컴퓨터 게임 업계에서 인공 지능 (AI)을 사용하여 광고 수익과 게임 판매를 늘리는 문서가 온라인으로 유출되었습니다. 기밀 문서는 이틀 전에 Imgur에 나타 났으며 트위터에서 진행되었습니다. 유출 된 문서가 진짜 인 경우 AI를 사용하여 게이머를 스누핑하기 위해 컴퓨터 게임 산업이 기꺼이 끔찍한 길이를 드러냅니다..


"사용자 소득 추측"

이 문서에는 사용자에 대한 상세 프로파일을 컴파일하기 위해 감시 데이터가 수집된다고 명시되어 있습니다. 일례로, 목표 스마트 폰은 고속에 도달하고 "Google지도가 표시된 도로"를 여행 할 때 모니터링됩니다. 이러한 상황이 발생하면 AI는 수동 청취 기술을 사용하여 스마트 폰의 마이크에 연결합니다. 문서에 따르면 AI는 "우리의 엔진 소음 hashlib의 엔진 소음을 사용하여 소득 예측 목적으로 자동차 유형을 감지합니다".

끔찍한 문서는 또한 전화가 8 시간 이상 같은 위치에 있는지 확인하기 위해 전화를 감시한다고 주장합니다. 이것이 사실 인 경우, 목표는“집에서”로 표시됩니다. 확인되지 않은 문서는 계속해서 사용자 집에서 발생하는 자세한 모니터링을 설명합니다.

“집에있을 때는 일반적인 보행 공간을 모니터링하십시오. 풋폴 오디오 패턴에서 수집 된 계단 수에 대한 정보와 쌍을 이룹니다. 집의 광장 영상을 맞춰보세요.”

““Z”위치 및 로컬 데이터 예약”이라고 표시된 섹션에서 낮 시간 동안 가능한 작업 위치에 대해 게이머를 모니터링하여 다음을 명시하는 방법에 대해 설명합니다.

“지역의 상호 참조 평균 소득. 사용자 수입을 맞춰보세요. 사용자의 사치, 엔터테인먼트 및 게임 예산을 추측하십시오. "

침대 스마트 폰

집에서 휴식?

그런 다음 "예제 하이라이트"라고 표시된 문서의 일부는 "휴식 시간 동안 높은 보너스 게임 세션이 역설적으로 프리미엄 참여를 장려 할 시간이 아니라"고 결정된 방법을 설명합니다.

유출 된 문서의 해당 부분에 따르면 사용자는 GSM 데이터를 사용하여 모니터링하여 "지연된 시점"을 파악합니다." 그리고 "침실에서 무릎에있는 전화” 당시 사용자는 무료 보너스 및 "비수익 생성 게임 플레이 광고"를 대상으로합니다.." 이 유출에 따르면이 시점에서 "AI는 프리미엄 광고를 심각하게 권장하지 않습니다."

흥미롭게도,이 문서는 AI가 이러한 "휴식 시간"에 프리미엄 콘텐츠를 제공하지 않는 것과 "다음 날에 수익이 증가하는 것"사이에 특정한 상관 관계를 발견했다고 주장합니다.

이것이 충분하지 않은 것처럼 AI는 키워드뿐만 아니라“단어가 아닌 소리”도 청취합니다.." 포장 된 식사가 소비되었는지 여부를 추측하는 데 사용되는 마이크로파 사운드 및 씹는 노이즈가 그 예입니다. AI 소프트웨어 (칩, 스파게티 등)에 의해 음식의 종류조차도 추측됩니다..

관심있는 것으로 여겨지는 다른 소리로는 울고, 소리 치고, 웃고, 문을 두드리는 소리 등이 있습니다. 실제로이 문서에 따르면 처리 및 카탈로그화할 수있는 약 500,000 개의 "단어가 아닌 소리"의 라이브러리가 있습니다..

또한 AI는 플레이어가 게임보다 실제 생활의 우선 순위를 정하도록하는 이벤트를 기록합니다. AI는 이러한 방해 요소가 끝나는 시점을 듣고 추측 한 다음 사용자를 다시 재생하도록 시도합니다. 때로는 소셜 미디어에서 타겟팅 된 광고를 사용합니다..

사회 공학 게임

심리 조작 대 사회 공학

“Schedule K”라고 표시된 섹션은 심리적 조작을 사용하여 사용자가 구매하도록 강요하는 방법을 설명합니다. 이 섹션에 따르면, 업계는 사회 공학을 선호하는 심리적 조작에 대한 "백래시"를 보았습니다. 이는 사용자가 "게임을 개선하려고 시도하는"것으로 인식됩니다..

그러나 K1의 예는 사용자가 친구 목록에있는 사람들이 구매하고있는 게임을 구매하도록 조작 할 수 있다고 설명합니다.“모두가하고있는 것입니다. AI는 긴 게임 세션 후 플레이어가 피곤할 때까지 기다릴 수 있습니다. 이 시점에서 인공 지능은 무료 및 유료 게임 타이틀 (보통 파란색과 빨간색)의 색상을 바꾸어“실수로 플레이어를 속여 구매하도록 유도”할 수 있습니다.

해커 게임

해킹 된 데이터 덤프 사용?

믿을 수 없을 정도로 악화됩니다. 유출 된 문서에 따르면 게임 산업은 해킹 된 데이터 덤프를 사용하여 사용자에 대한 추가 데이터를 수집합니다. “Schedule O”섹션은“사이드 채널 데이터를 수집하는 방법”을 설명합니다.

“사용자는 다른 곳에서 사용하는 이메일을 사용하여 서비스에 가입합니다. 이러한 프로파일은 현재 프로파일과 통합 될 수 있습니다. 2-Factor의 전화 번호를 다른 곳에서 사용하는 경우 다른 프로파일도 함께 사용할 수 있습니다. 제출 된 암호는 비밀이지만 MD5 해시는 사용자의 다른 세부 정보와 함께 소금에 절이기 전에 스마트 메타 검색 될 수 있습니다..

“해킹 당하기 전에 사용자가 다른 사이트 나 서비스의 일부인 경우 유사한 세부 정보를 찾을 수 있습니다. 해커는 데이터 덤프에 공개적으로 데이터 덤프를 게시하여 해당 사용자가 데이터 브로커에게 가치가있는 것으로 밝혀졌습니다. 이제 나쁜 습관 때문에 그들은 우리 같은 회사가 수거 할 수있는 쓰레기를 약간 난독 처리합니다.”

마지막 섹션에는 손으로 그린 ​​화살표가 표시되어 있으며 그 옆에 "우리는 이것을 인정하지 마십시오"라는 단어가 있습니다..

게임 산업 누출 1

자신을 보호하다!

현재로서는이 데이터 덤프가 실제인지 여부를 여전히 확인할 수 있습니다. 우리가 아는 것은 수동 청취 기술과 AI가 실제적이며 올바른 권한을 가진 앱은 실제로 GSM 데이터와 마이크를 모두 사용하여 사람들을 모니터링 할 수 있다는 것입니다. 따라서 이러한 문서는 게임 산업이 AI를 사용하여 스마트 폰 사용자를 심각한 감시를받는 방식에 대한 훼손된 증거로 보입니다..

항상 그렇듯이 스마트 폰 사용자는 자신이 설치 한 앱에주의해야합니다. 앱이나 게임 설치에 동의하기 전에 항상 침입 권한을 확인하십시오. 게임에서 마이크 사용 허가를 요청하는 경우 이러한 유형의 감시가 수행 될 수 있음을 기억하십시오.

마지막으로, 사용자는 대규모 해킹 및 데이터 덤프가 정기적으로 발생한다는 사실을 상기시킵니다. 이러한 해킹은 종종 온라인에서 유출되어 인기있는 온라인 사이트 및 서비스에 대한 사람들의 비밀번호와 사용자 이름을 나타냅니다. 해당 비밀번호는 딥 웹에서 최고 입찰자에게 판매 될 수도 있습니다. 해킹 된 사용자 이름과 비밀번호를 다른 사이트에서도 사용하는 경우 해커는 이러한 다른 온라인 서비스에 쉽게 진입 할 수 있습니다.

유출 된 문서에 따르면 AI 소프트웨어는 이전에 해킹 된 데이터를 사용하여 타사 서비스를 이용할 수도 있습니다. 이런 일이 발생하면 게임 회사는 사용자를 감시하고 그들에 대한 자세한 프로필을 작성하기 위해 보조 서비스를 중단 할 수 있습니다..

당분간 이러한 심각한 혐의는 아직 입증되지 않았습니다. 그러나 사용자는 모든 온라인 계정에 항상 강력한 고유 암호를 사용하여 회사에서 이러한 관행을 사용하는 것을 훨씬 어렵게합니다..

의견은 작가 자신의 의견입니다.

타이틀 이미지 크레디트 Robnroll / Shutterstock.com

이미지 크레디트 : Parinya Feungchan / Shutterstock.com, Trueffelpix / Shutterstock.com, REDPIXEL.PL/Shutterstok.com

Brayan Jackson
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