Ketika datang ke pembajakan yang mempengaruhi penjualan, raksasa media selalu menghadapi setumpuk bukti yang bertentangan. Bahkan produser acara TV Alan Bewkes, CEO Time Warner (perusahaan induk untuk HBO), mengakui bahwa Game of Thrones menjadi "acara paling bajakan di dunia" adalah "lebih baik daripada memenangkan Emmy."


Sekarang, sebuah studi yang ditugaskan oleh UE sekali lagi memberikan bukti statistik bahwa pembajakan tidak berdampak negatif terhadap keuntungan industri hiburan. Yang paling memberatkan: penelitian ini disembunyikan selama bertahun-tahun karena temuannya, yang sangat bertentangan dengan yang dipegang oleh mogul industri hiburan.

Studi ini disebut 'Memperkirakan tingkat perpindahan konten berhak cipta di UE.' Akhirnya tersedia bagi siapa saja untuk meneliti secara online. Ini membuktikan bahwa retorika industri hiburan yang kuat adalah penderitaan, dan akan terus sangat menderita kecuali ada sesuatu yang dilakukan tentang internet (dan pembajakan yang menakutkan yang menyertainya), adalah banyak sampah.

Studi Uni Eropa berangkat untuk menjawab dua pertanyaan penting:

  1. Bagaimana pelanggaran hak cipta online mempengaruhi penjualan konten yang dilindungi hak cipta?
  2. Seberapa besar pelanggar hak cipta online bersedia membayar untuk konten yang dilindungi hak cipta?

Untuk memastikan itu bulat dan adil, studi ini mencakup keempat kategori konten kreatif utama yang paling terpengaruh oleh internet: musik, audio-visual, buku, dan permainan.

Bendera Uni Eropa

Bagian Cross Besar

Studi ini mewawancarai 5.000 warga negara Uni Eropa dari masing-masing beberapa negara, termasuk Jerman, Inggris, Spanyol, Prancis, Polandia, dan Swedia. Tujuannya adalah untuk menjamin bahwa hasilnya akan sangat mewakili "UE secara keseluruhan" mungkin.

Para peneliti menemukan bahwa 51% orang dewasa UE memiliki "Diunduh secara ilegal atau mengalirkan segala bentuk konten kreatif." Angka-angka itu meroket ke 72% dalam kasus anak di bawah umur. Penelitian ini juga menemukan bahwa tingkat pembajakan lebih tinggi di Spanyol dan Polandia daripada di tempat lain di UE.

Perpindahan Penjualan

Apakah penelitian menemukan bukti "perpindahan penjualan oleh pelanggaran hak cipta online?" Dalam kebanyakan kasus, jawabannya adalah tidak. Studi ini menunjukkan bahwa untuk "film top" mungkin ada kerugian sekitar 5% dari volume penjualan saat ini. Harus diakui, ini bukan kerugian yang bisa diabaikan.

Namun, dalam hal bermain game, penelitian menyimpulkan bahwa pembajakan sebenarnya memiliki efek positif pada penjualan:

“Untuk permainan, perkiraan dampak transaksi online ilegal terhadap penjualan adalah positif - menyiratkan bahwa konsumsi ilegal mengarah pada peningkatan konsumsi legal. Efek positif dari pengunduhan dan streaming ilegal ini pada penjualan game dapat dijelaskan oleh industri yang berhasil mengubah pengguna ilegal menjadi pengguna berbayar. Taktik yang digunakan oleh industri termasuk, misalnya, menawarkan gameplay dengan bonus tambahan atau level tambahan jika konsumen membayar. "

Masalah Biaya

Faktor Penggerak?

Menurut penelitian, struktur harga adalah alasan utama di balik kesediaan orang untuk mengkonsumsi konten bajakan. Para peneliti menemukan bahwa dalam hal musik, permainan, dan buku, konsumen umumnya mendapati bahwa biayanya dapat diterima - yang membuat mereka lebih mau membeli versi produk yang sah..

Sebuah studi yang dilakukan oleh BPI pada tahun 2014, misalnya, mengungkapkan bahwa warga negara Inggris mengalirkan trek musik sepanjang 14,8 juta. Itu hampir dua kali lipat trek 7,5m yang dialirkan pada 2013.

Acara TV dan film, di sisi lain, tidak berjalan dengan baik. Dalam kategori ini, 80% responden menyatakan bahwa mereka merasa harga terlalu tinggi. Ini menyiratkan bahwa “kesediaan untuk membayar” untuk bentuk-bentuk hiburan ini sedang tergeser oleh biaya hiburan itu sendiri (sebagai lawan disebabkan oleh keinginan untuk mengkonsumsi bentuk-bentuk hiburan itu secara gratis).

Ini adalah perbedaan penting dan merupakan yang harus dipahami industri film dan TV sepenuhnya. Kebanyakan orang bukan pencuri. Ketika konsumen disajikan dengan bentuk pengambilan yang sah untuk materi audio-visual - yang diberi harga wajar - ada keuntungan besar yang harus dibuat. Munculnya Netflix adalah contoh sempurna dari ini.

Katalog Netflix

Katalog Terbatas

Sayangnya, banyak konsumen masih merasa bahwa layanan streaming seperti Netflix sangat terbatas. Hal ini terutama berlaku untuk pelanggan Netflix yang tinggal di luar pasar utama seperti AS. Di AS, konsumen memiliki akses ke 4.339 film dan 1.326 acara TV pada saat penulisan. Bandingkan itu dengan Inggris (misalnya), di mana konsumen hanya bisa menonton 2.425 film dan 542 acara TV, dan Anda mulai memahami masalahnya..

Sayangnya, perbedaan katalog bukan satu-satunya hal yang membuat orang menjauh dari layanan streaming online berbayar. Ada juga laporan penyusutan dan bukannya bertambahnya katalog. Bagi konsumen, pilihan sangat penting, karena beberapa judul tidak menarik bagi mereka. Kurangnya pilihan dapat membuat katalog tampak membatasi. Ini dapat menyebabkan orang yang mencoba layanan seperti Netflix menyerah jika konten baru yang cukup untuk memenuhi kebutuhan mereka tidak muncul.

Untuk melihat katalog Netflix dari seluruh dunia, silakan periksa investigasi mendalam kami di sini.

Tanda Tanya 3

Layanan yang mana?

Sifat kompetitif pasar audiovisual, dan ketersediaan konten yang berbeda pada layanan yang berbeda - seperti Amazon Prime, Hulu, dan HBO sesuai permintaan - sangat mengurangi apa yang tersedia pada satu platform tertentu. Ini membingungkan dan membuat frustrasi konsumen yang tidak mampu membayar beberapa layanan untuk menikmati semua konten yang sesuai dengan selera mereka.

Ini adalah masalah yang perlu ditangani oleh industri hiburan jika ingin menarik konsumen dari pembajakan. Sayangnya, industri itu tampaknya lebih fokus pada pengaruh mesin pencari dan melobi pemerintah (untuk melakukan lebih banyak tentang pembajakan) daripada menemukan cara untuk membawa materi audio-visual kepada orang-orang dengan cara yang lebih sukses..

Ini menyedihkan mengingat catatan box office sedang dihancurkan. Pada akhirnya, pembuat Game of Thrones tidak mungkin salah. Jika menjadi acara paling bajakan di Bumi bekerja untuk mereka, maka tidak diragukan lagi itu berfungsi untuk mengiklankan film dan acara TV lainnya juga. Sudah saatnya industri hiburan menarik kaus kakinya daripada menggunakan pengaruhnya untuk memaksa studi seperti ini disapu di bawah karpet.

Pendapat adalah milik penulis sendiri.

Kredit gambar judul: AlexLMX / Shutterstock.com

Kredit gambar: Belish / Shutterstock.com, fizkes / Shutterstock.com, Kaspars Grinvalds / Shutterstock, Nikolaeva / Shutterstock.com,

Brayan Jackson
Brayan Jackson Administrator
Sorry! The Author has not filled his profile.
follow me